手游是一个被不断培养的市场,同时也是一个急躁的市场,要不断的做出创新才能杀出重围。然而,创新谈何容易,前辈们的智慧结晶,总归是奠定了一定的市场价值,无论是游戏构造还是游戏设定,都展现出游戏的独到之处。故此,在创新难的前提之下,手游展开了新一轮的“微创新”市场。所谓“微创新”引用一个圈内大佬的话那就是:解构与重构。
请原谅小编的愚钝与直白:是否“微创新”只是“山寨”的代名词呢?业内人士只是为了让这个极具贬义的“山寨”名词变的具有褒义,故“微创新”。好吧!事实胜于雄辩,一款武侠养成师妹手游《天天小师妹》闪入眼睑。
《天天小师妹》是腾讯独代的首款武侠养成手游,亦是成都好玩123科技有限公司花费重金打造,继《凡仙》《秦美人》的又一佳作。《天天小师妹》自开测以来便备受争议,仅是删档测试便有5到6次,其漫长的测试道路可谓是可歌可泣,好在玩家以顽强的意志力紧随其后。请允许小编感叹一句:《天天小师妹》可是以顽强意志力在突围,活生生杀出了一跳血路啊!
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