2.还可以可以用来招募增添兵力,也可以放到地牢中增加玩家的影响力。
3.携带者俘虏到他们所属领地和其领主对话,有一定的概率会被赎回,可以通过这种方式获得一些钱。
4.俘虏也是一个非常重要的补兵手段。
现阶段俘虏率有一点高,而俘虏位大概为部队的一半左右,经常会超过上限,而超过上限的那部分会光速逃跑,有多光速呢,天亮就没了。
所以我们不是在攻城战中捕获俘虏,基本需要选择性的留下。
俘虏的招募有两个特点,一个是留存俘虏越多招的越快,比如在古亚兹刚残了延南岸补一波兵,只留几个俘虏逛完了不一定能全招。
但是如果带全俘虏逛的话逛完能招好些兵,这样招的快些,代价是部队减速,二个是低级兵更容易获取,高级兵相对较难获取。
那么我们在选择留俘虏的时候尽量选择留2-3级兵,三级兵很多相当有战斗力.
一场战斗不死也能升四级,二级兵也是不错的炮灰,再怎么也比就近招的农民新兵强,如果还有俘虏位的话四级兵也可以留。
有的时候会出现一些能直接加入的兵,没到上限的话先全要,反正可以解散,加入进来的以劫匪民兵一级兵居多,都是触敌先跑的队伍。
所以最后只会留民兵射手,特别是资深的民兵射手,有更合适的话扔进驻军也不错。
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