首先这个游戏并不是买断制游戏,所以只是体验的话并不要花钱,也自然不存在要多少钱的问题了。很多人之所以会想到买断制,可能是将它和鹰角旗下的另一款单机游戏弄混淆了。
很明显虽然明日方舟终末地是免费游戏,但未来肯定是会有商业化元素在里面的,比如说角色抽卡、皮肤购买这些环节,而且不可避免的会有一些日常任务要做,这个是眼下“网游”常态,要确保有一定的日活。
此外游戏在不同客户端同账号下的数据是互通的,个人的数据是保存在云端,因此也是需要联网登陆游戏的,虽然可能大多数都是1个人在玩游戏,但需要保持全程联网状态。
从内测演示来看,终末地偏向于动作冒险加模拟经营,核心玩法是“基建”,反倒是打斗方面目前表现不够理想,电脑虽然会躲技能,但战斗的智能性还不够。
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