1、全屏伤害组(建议大佬使用)
①雷鸣天闪龙
②疾影风暴龙
③黑咒暗狱龙
④天音圣光龙
实战:
战斗开始-雷鸣天闪龙对敌方全体造成伤害并概率附加【感电】和【雷霆感电】DEBUFF持续2回合,拥有此类DEBUFF的目标受到伤害后会额外再受到附加伤害。
第二回合-疾影风暴龙出场,对敌方全体造成伤害,触发敌方有【感电】和【雷霆感电】DEBUFF的目标,再次造成额外伤害,同时,疾影风暴龙附身于我方攻击最高的英雄,大量提升该英雄攻击和伤害加成,大多英雄第二回合也能释放大招,这时刚好可以配合打一波爆发。
第三回合-黑咒暗狱龙出场,对敌方全体造成高额可分摊的伤害,通常在第二回合的爆发下,几乎是残局了,所剩敌方单位不多,可分摊的目标数少,吃的技能伤害自然大,刚好可以完成收割。
第四回合-天音圣光龙出场调整我方队伍健康状态,若战斗尚未结束,则进入新的一轮幻灵出场循环。
结论:此搭配幻灵的伤害、英雄增伤、收割、回血样样俱全,通用的万精油搭配,不过比较吃圣龙系统的培养进度。
2、增伤召唤组(建议大佬使用)
①疾影风暴龙
②主宰暴君龙
③黑咒暗狱龙
④天音圣光龙
实战:
战斗开始-疾影风暴龙出场,对敌方全体造成伤害,同时,疾影风暴龙附身于我方攻击最高的英雄,大量提升该英雄攻击和伤害加成,持续2回合,可以覆盖到第二回合该英雄使用大招,让大招吃到伤害加成。
第二回合-满级的主宰暴君龙对敌方攻击最高的3个目标造成无视护盾的高额伤害,并召唤【暴君龙】出现在我方空位,优先前排,如果【暴君龙】能存活,就会给予我方全体英雄可观的伤害减免光环,如果【暴君龙】充当肉盾被打倒,则敌方全体附加【攻击降低】持续1回合,打龙不是不打也不是,我方均能获得稳定收益,在第二回合大多数英雄放大招的场景下,主宰暴君龙这么一搅和,可以起到不错的作用。
第三回合-黑咒暗狱龙出场,对敌方全体造成高额可分摊的伤害,通常在第二回合的爆发下,几乎是残局了,所剩敌方单位不多,可分摊的目标数少,吃的技能伤害自然大,刚好可以完成收割。
第四回合-天音圣光龙出场调整我方队伍健康状态,若战斗尚未结束,则进入新的一轮幻灵出场循环。
结论:此搭配收益稳定,容错率高,适用于本身英雄阵容就比较强的队伍,主要体现于对英雄增益的强化。
3、增伤收割组(亲民之选)
①暗影魔龙
②深海水龙
③祥云瑞龙
④森裔龙
实战:
战斗开始-满星暗影魔龙对敌方全体造成魔法伤害,概率附加延迟伤害DEBUFF,并为我方攻击最高的2个目标附加【暗影魔力】使其攻击和伤害明显增加,可持续到第二个大多数英雄放大招的回合。
第二回合-满级深海水龙出场,对敌方随机3个目标造成魔法伤害,并概率附加可叠加的【减速】和【攻击降低】,被【减速】的目标还有可能附加【冰冻】,在多数英雄放大招的回合如此一干扰,敌方大概率失去爆发输出的好时机。
第三回合-双方英雄爆发结束后,祥云瑞龙上场对敌方生命最低的单位造成高额伤害进行收割并为我方生命最低的目标恢复造成伤害的生命值,促进敌方减员,调整我方状态。
第四回合-如果没有辅助英雄治疗或者辅助英雄被击倒的情况下,祥云瑞龙又只能奶一个,这个时候需要加个保险,因此森裔龙登场,再次治疗我方生命值最低的英雄。
结论:此搭配主要是前中期使用,也适合平民,养成难度较低,也有不错的收益,性价比超高。
最后,前期如果没那么多幻灵槽位,可以在以上搭配的①②③④槽位里,只装备靠前的幻灵,如①②,或者说①②③,因为靠末尾的大多是辅助回血型幻灵,而大多数英雄搭配里本身已经有辅助回血英雄了,暴力输出在大多场景中才是硬道理。(以上内容仅为当前版本信息,详细以游戏内为准)
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