玩家们最不想看到的就是游戏里某个英雄过于强大,导致阵容搭配失去多样化,前国服测试版本的血色狂战默默点了个赞。
对于平衡机制方面,想必也是很多玩家关注的点。假设你是一位新玩家,肯定会问:“哪个英雄比较厉害?我抽到的这个英雄怎么样?”
正所谓:强势英雄人人爱,弱势英雄当狗粮!
最早版本中,深渊阵营的英雄占据了7分天下,个个英雄都是人狠话不多,又抗又能打。早期对游侠职业的英雄不大友好,作为身板较脆的输出位,很难打出高额的输出,即使在装备的加成之下,也是屡屡令人失望。
不过在这几次测试阶段,负责的团队人员对游戏平衡和英雄方面逐渐的调整,让游戏得到了很大的改善。
和各位透露个信息:在我们的海外测试服中,玩家们的阵容变得更加的多样化了!有联邦、自然、帝国等阵营的羁绊搭配,甚至自然阵容一度对深渊阵营造成了不小的麻烦!
(图为海外测试服玩家阵容截图)
不过具体还是要以8月5日不删档测试为准,不要因为这一句话都去玩自然的英雄。但可以看出,在英雄伤害方面算是得到了调整,让弱势英雄焕发新的活力!阵营与阵营之间更加综合,可玩性更多!以及我们也推出了多个新英雄(后续篇章会专门介绍)
一起期待8月5日的不删档测试吧!
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