利爪
天狗发起冲锋并使用狗爪攻击敌方单体目标,造成攻击力100%的伤害。一技能的伤害升级到5级后有120%的伤害,比ssr低5%左右。
吠影
天狗召唤出六只天狗之影,优先攻击不重复的敌方全体目标,每只影子造成攻击力80%的伤害。敌方目标每死亡一个,则每只天狗的伤害提升10%。(敌方目标数量按6个来计算)天狗速度不算快,在后面可以捡队友打剩下的镜灵击杀,以此来提高自己的伤害。
忠友
每回合结束后,天狗会自动选择当前血量最低的友方单体目标(非召唤物)进行护佑,当目标受到伤害时会触发“热血”效果,天狗会立即进行1次反击。当护佑的目标死亡时,会额外触发1次无消耗的[天狗虚影]。天狗不仅自己进攻比较强势,还能够保护队友,当队友被打,天狗会立刻进行反击哦。
假定一个队友阵亡天狗使用一次技能,每回合阵亡一个队友的情况,天狗能额外释放5次技能。
不论是前期还是后期天狗被动的适用性都极高,甚至可以针对天狗被动建立一套工具人体系。队友在生死之间无限徘徊,天狗每回合输出拉满,甚至一回合干掉对手。
要做到这两点,天狗培养就不能落下,前期看攻击,后期看暴击伤害、速度和暴击和三个属性。攻击、暴击和暴击伤害都能解释,是天狗输出的最大化。
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